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视野渐渐清晰,我盯着显示器右下角的时间——凌晨三点十六分。

我,沈墨,一个三十二岁的游戏设计师,此刻坐在办公室里,眼睛干涩得几乎要冒出火星。

不是因为熬夜加班,而是因为我刚刚看完了一段代码——对,就是这段代码让我整个人都凝固了。

准确地说,是岳父林远山公司最新推出的游戏引擎中的一段核心算法。

如果没看错的话。

这段算法是我的。

不是相似,不是借鉴,而是完完全全、一字不差地照抄了我三年前设计的、尚未公开的核心技术。

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